![]() | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー スクウェア・エニックス 2006-12-28 by G-Tools |
モンスターズは、テリーのワンダーランド以来。
テリーがボリュームたっぷりのやり込みゲーだった印象だったのに対し、
こちらは、あっさりな印象。
いや、もちろんED以降いくらでもやりこもうと思えばできるのですが、
メインのストーリークリアはそこまで頑張らなくてもOKです。
DSでここまでできるのか!というグラフィックと、戦闘のスムーズさは見事。
レベルアップや敵、味方の強さのバランスもいいし、さすがモンスターズシリーズ。配合も楽しい楽しい。
実は序盤、配合可能なレベル10までがきつくて、一日10分か20分くらいでダラダラやっていたのですが、神獣が仲間になってから戦闘が楽になって一気にやり込みはじめました(笑)。
難点は、ルーラがGピットに行く能力しかない点と、アロマなんだったの?っていう点ですかねぇ。ストーリー性がやや弱い(もうちょっと父上のドラマを・・・)。
モンスターズシリーズ初めての人にもおすすめです。
![]() | 金色のコルダ 8 (8) 呉 由姫 白泉社 2007-03-05 by G-Tools |
「お前に振り回されるのはごめんだよ」
の柚木様につきる8巻でした(私だけ)。
ゲームと全然違う展開ですが、まさに漫画化の良さが出てますね。
ゲームはある意味単調ですが、漫画はよりドラマチック。
魔法の力がなくなったけれども、それでも弾きたい。
その「好き」の心が、胸を打つ演奏につながっていく。
大事なことを忘れかけていた(知らなかった)ライバルたちがそれに気づき、
演奏家として成長するとともに、彼女に惹かれていく。
まさに、青春漫画だーいいねぇ。
![]() | 心霊探偵・八雲 赤い瞳は知っている 神永 学 文芸社 2004-09-24 by G-Tools |
職場の人がおもしろいと言ってらっさったので、読んでみた。
赤い瞳は、見えないはずのものを映し出す・・・。
生まれつき片目が赤い八雲と、巻き込まれ体質の晴香との出会いの巻。
うーん、読みやすいっちゃあ読みやすいけど、文章簡素化しすぎて、
想像力に働きかけてこないというか・・・。
この文章の簡素化は、作者の意図するところらしいのですが、
逆効果じゃないかなあ。ネタ的に、よくあるタイプの心霊ものだし、
キャラクターも、ステレオタイプだし。
一昔前のラノベみたい。(ヒロインの晴香が特に顕著。昔の嫌われタイプの少年漫画のヒロイン)
でも、人気あるみたいだから、こういうのが今の世には受けてるのかね。
というわけで、続きは読まないなあと思っていたのですが、
ラストのヒキでやられました。
これこそ、よくあるパターンかもしれませんが、こういうのには弱いんです、私。
つうわけで、読むでしょう(笑)。
![]() | 九龍妖魔学園紀 通常版 アトラス 2004-09-16 by G-Tools |
アドベンチャーパートが女神転生、シュミレーションパートが東京魔人学園な、学園伝奇ジュブナイル好きにはたまらんゲー(謎)。
トレジャーハンターの主人公は、墓所に眠るという秘宝を求めて、学園にやってくる・・・。
魔人学園が好きな人はまずハマるでしょう。個性的も個性的すぎる登場キャラクターは相変わらず。感情入力は毎回ドッキドキ。私はアロマにドッキドキ。
権力集団の生徒会に、仮面に、先生に・・・。
難を言えば、かなりやり込みゲーなので、サクサク進めたい人には、きついのと(私は結局データ使った)、魔人学園ほど、1話1話の人物同士の濃厚なドラマがないこと。探索&戦闘で会話がないのがつらいね。
後は、文句なしです。買って損することはないでしょう。
・・・ただ、音楽、演出(OP)、キャラ(アロマ)がおもいっくそビバップなんだけど、これっていの?(笑)













